IllFonic Annonce des Licenciements : Un Nouveau Coup Dur pour l'Industrie du Jeu Video
Le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, IllFonic, a annoncé une vague de licenciements au sein de son studio, une tendance malheureuse qui continue d’affecter plusieurs secteurs de l’industrie du jeu vidéo en 2024. Ubisoft, NetherRealm Studios, et Take-Two Interactive figurent parmi les nombreuses entreprises touchées cette année, et IllFonic, connu pour ses jeux asymétriques et multijoueurs, s’ajoute désormais à cette liste.
Basé aux États-Unis avec des bureaux dans le Colorado, l’État de Washington et le Texas, IllFonic a été fondé en 2007 par Charles Brungardt, Kedhrin Gonzales et Raphael Saadiq. Le studio est notamment reconnu pour son jeu d’horreur asymétrique Friday the 13th: The Game, dont les serveurs ont été fermés le 31 octobre. Les fans d’horreur espèrent qu’un nouveau projet mettant en scène Jason Voorhees pourra voir le jour et égaler le succès du titre sorti en 2017.
Dans une déclaration publiée sur le compte Twitter du studio, le PDG et cofondateur Charles Brungardt a confirmé que l’entreprise avait dû accepter la "dure réalité" des défis actuels de l’industrie. Le communiqué explique que des réductions d’effectifs ont été nécessaires pour réaligner le studio sur une stratégie plus ciblée. Ce processus n’est pas sans rappeler celui de Bungie, développeur de Destiny, qui a licencié 200 employés cette année pour réévaluer ses priorités. Brungardt a exprimé son immense regret face à cette décision difficile et a encouragé d’autres entreprises à saisir l’opportunité de recruter les talents concernés. Le nombre de postes supprimés n’a pas été précisé, mais Mike Robles, Senior Social Media and Community Manager, a confirmé sur Twitter qu’il faisait partie des employés touchés.
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L’industrie du jeu vidéo a connu des licenciements massifs en 2024, comme la récente réduction des effectifs chez Riot Games, qui a touché des développeurs de League of Legends. Malgré tout, un élan de soutien envers l’équipe d’IllFonic s’est manifesté sur les réseaux sociaux. Professionnels du secteur et fans ont salué le travail accompli par le studio sur des projets tels que Ghostbusters: Spirits Unleashed. De son côté, Robles a déclaré dans un tweet personnel que ces licenciements avaient été un choc pour de nombreux employés.
Depuis 2012 et la sortie de Nexuiz, IllFonic a développé sept jeux, notamment Dead Alliance et Arcadegeddon. Le studio a également participé au développement de projets comme Armored Warfare, Star Citizen et Sonic Boom: Rise of Lyric. Plus récemment, Killer Klowns from Outer Space: The Game, sorti en 2024, a reçu des contenus supplémentaires pour Halloween, dont des "Klowntalities" et des mini-jeux, témoignant du savoir-faire d’IllFonic dans la conception de contenus créatifs et originaux.