La era de exclusivas permanentes de Xbox podría estar llegando a su fin
Un reconocido insider ha sugerido que Xbox podría estar abandonando las exclusivas permanentes para sus consolas en un futuro cercano. En 2024, Microsoft realizó un cambio significativo en su estrategia de exclusividad, publicando juegos de sus estudios en plataformas rivales como PlayStation y Nintendo. Este movimiento parece ser solo el comienzo de un compromiso más profundo con los lanzamientos multiplataforma.
A principios de este año, Xbox anunció que cuatro de sus juegos de primera parte—Pentiment, Sea of Thieves, Grounded y Hi-Fi Rush—llegarían a consolas PlayStation y Nintendo. Este giro inesperado, según se informa, surgió como un esfuerzo de Microsoft para recuperar su inversión de 68.700 millones de dólares en la adquisición de Activision Blizzard. Durante 2024, otros títulos de Xbox como Doom: The Dark Ages e Indiana Jones and The Great Circle también fueron confirmados para PS5.
Los Game Awards 2024 avivaron aún más las especulaciones cuando se reveló que The Outer Worlds 2, de Obsidian, se lanzará en PS5 junto con otras plataformas. Estos desarrollos han llevado a muchos a cuestionar los planes de exclusividad a largo plazo de Xbox. El insider Jez Corden compartió recientemente en Twitter que la "era" de las exclusivas permanentes de Xbox "ha terminado." Según Corden, títulos que anteriormente eran exclusivos como Senua's Saga: Hellblade 2, Avowed y South of Midnight eventualmente llegarán a PS5 y otras plataformas.
https://github.com/SimonDLL/Royal-Match-unlimited-lives-MOD
https://github.com/AlexanderOPJ/Last-War-Survival-unlimited-diamonds-MOD
https://github.com/AustinPKD/Heaven-Burns-Red-MOD-unlimited-Quartz
https://github.com/BradleyHNB/NBA-2K25-MyTEAM-unlimited-VC-MOD
https://github.com/ConnorTMD/Post-Apo-Tycoon-unlimited-money-and-gems-MOD
https://github.com/NolanBRT/Ash-Echoes-Global-MOD-unlimited-X-Crystal
https://github.com/OliverKMP/Grimguard-Tactics-MOD-free-unlimited-rubies
https://github.com/TylerBRP/Tokyo-Ghoul-Break-the-Chains-MOD-unlimited-diamonds
https://github.com/RobertGBD/OSM-25-MOD-unlimited-money
https://github.com/TimothySDE/ZEPETO-unlimited-coins-and-gems
https://github.com/PatrickGNB/LootBoy-unlimited-diamonds-MOD
https://github.com/MichaelRDB/Last-Day-on-Earth-Survival-unlimited-coins-MOD
https://github.com/MatthewGNB/Dream-League-Soccer-2025-unlimited-money-MOD
https://github.com/LukeFNB/Truckers-of-Europe-3-unlimited-money-all-levels-unlocked
https://github.com/JordanRBT/eFootball-2025-unlimited-money-MOD
https://github.com/JackBRT/MeChat-unlimited-gems-MOD
https://github.com/CodyGRT/Truck-Star-unlimited-money-MOD
https://github.com/PatrickKDT/Asphalt-Legends-Unite-unlimited-money-and-tokens
https://github.com/MichaelGNT/Timeline-Up-unlimited-energy
Corden señaló que Xbox aún no ha anunciado todas sus exclusivas para PS5 porque no todos los estudios de primera parte están preparados para desarrollar simultáneamente en varias plataformas. Esto sugiere que los estudios de Xbox están trabajando actualmente en versiones de PS5 y posiblemente de Nintendo Switch 2 para sus juegos. La mención de Corden sobre lanzamientos "simultáneos" es particularmente relevante, ya que insinúa que los futuros títulos de Xbox podrían lanzarse en PS5, Series X/S y PC al mismo tiempo.
Estos cambios aumentan la posibilidad de que franquicias icónicas de Xbox como Halo, Gears of War y Forza aparezcan en PlayStation en los próximos años. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, declaró anteriormente que no existen "líneas rojas" para que los títulos de Xbox lleguen a PlayStation, e incluso dejó abierta la posibilidad de que el próximo juego de Halo se lance en PS5. A medida que Xbox avanza con esta estrategia en evolución, la compañía necesitará comunicar cuidadosamente su enfoque sobre la exclusividad de consolas a su audiencia.